火影手游中二_火影手游中能复制别人技能的忍者
火影忍者手游:策划蛤蟆广口碑为何一路下滑?策划蛤蟆广做了很多忍者,而且也一直有一个流传很广的消息,那就是他现在成为了火影忍者手游项目组的组长。这次我们就来聊一下策划蛤蟆后面会介绍。 受击释放二技能不会重置替身CD,这就会让你有双替身的效果。由此可以看出,策划蛤蟆广或许会在意忍者的机制和质量,但在强度把控上面就后面会介绍。
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火影忍者手游:段位赛常年前五A忍,只在中低分段偷分?二技能在替身后拿先手就是白给,螺旋丸的大后摇一抓一个准,带个霸体可能会解决一些被抓后摇的问题,但论上限,可能还是解术散更合适。青年水门的优势就是足够简单,也是目前游戏内上架的波风水门中相对来说门槛较低的一个形态。巅峰时期霸体螺旋丸,反手一技能,捡取苦无后特殊说完了。
火影忍者手游:评价多次反转的S忍,有人因佐助放弃它?必须要面临二选一的问题,那在这样的情况下就肯定需要暂时放弃其中一个。特别是看完侠隐江湖佐助爆料,这样的美术投入和肉眼可见的技能强度,怎么着都要比五影会谈斑更好吧?然而,这一切的想法在侠隐江湖佐助上架后不久,又再次出现了反转,论可玩性侠隐江湖佐助应该是比不过五等会说。
火影忍者手游:闷声上分的高强度A忍,能反制无节奏!最近火影忍者手游返场了漂泊系列的A忍,但缺少了同样是A忍的漂泊小南,这个忍者存在感并不是太高,强度却是主流的T0上水准,属于是那种闷声上分的高强度A忍。跟漂泊小南同一个梯度的忍者有不少都是顶着节奏,比如新春鼬和鹰佐助等忍者,但同一个梯度的漂泊小南却基本没什么节奏后面会介绍。
火影忍者手游198忍者:重做入仓上架吃灰,谁买谁后悔火影忍者手游中1980点券忍者的强度差异很大,有些忍者是直接站在天王位置,有些忍者是上架后直接进仓库吃灰,这也是策划被吐槽的原因之一等我继续说。 二技能强度的体现又需要在海螺周围释放,不然就是很普通的技能。忍战土台的一技能虽然也是类似的机制,但伤害高,能打断技能,也有直接长按等我继续说。
火影忍者手游:节奏三人组回归,新春蛇重做后胜率下跌!火影忍者手游的8月份决斗场数据在9月中放出了,这次的胜率数据中有一个重点忍者,那就是刚在8月底重做的新春大蛇丸。这个忍者我在之前的文章中刚分析过,说这个忍者在重做后强度下滑明显,现如今公布的数据新春大蛇丸的胜率果然是跌了。最新的段位赛胜率是48.9%,我翻看了之好了吧!
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火影忍者手游:一次小加强就到T0顶?此前竟有人嫌他弱!在小豪的最新强度排名中,有两个忍者是在9月份大版本更新中加强后到了T0顶,一个是秽土解斑,另一个是博人传长十郎。秽土解斑之前的文章分析过了,这个忍者改动的地方比较多,二技能脱手木龙,还有受击须佐能乎以及须佐能乎双技能优化,而博人传长十郎的加强点就只有一个二技能的后面会介绍。
火影忍者手游:金身水门上架,今年最佳高招S毫无争议!只是触发的形式都藏在了二技能虚化之后,搭配一技能或者是触发完美防反后的二段以及组合效果。但很可惜,制作了须佐卡卡西的策划猿罗应该是去了隔壁的航海王项目组,但根据航海王策划的说法,策划猿罗也只是临时借调到火影忍者手游项目组的,原本他就是航海王的策划。我就奇了是什么。
火影忍者手游:五影会谈斑机制曾是忍战带土废案?早有透露!
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火影忍者手游:魔方送俩新忍者,金身水门迎重大优化!
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