火影忍者手游哪个区人数最多_火影忍者手游哪个区人多
火影忍者手游:策划蛤蟆广口碑为何一路下滑?策划蛤蟆广做了很多忍者,而且也一直有一个流传很广的消息,那就是他现在成为了火影忍者手游项目组的组长。这次我们就来聊一下策划蛤蟆广,为什么他的口碑一路下滑,到底是哪些因素导致的?首先,第一个就是忍者的强度把控不好,就算你的忍者做的再好,强度过高就会引来争议。如果等会说。
火影忍者手游:评价多次反转的S忍,有人因佐助放弃它?这个忍者其他方面还是挺不错的,至少我玩起来感觉挺有意思,而且不是那种巅峰红夜带土的无脑强,还是会存在一些对战博弈。因为这个忍者给的虚化时间比较短,你不能每次都用反手虚化躲避一些攻击,这样就会强行让你去用其他方式来反手,比如一技能跑出去或者是一技能加二技能的佯等我继续说。
火影忍者手游:闷声上分的高强度A忍,能反制无节奏!最近火影忍者手游返场了漂泊系列的A忍,但缺少了同样是A忍的漂泊小南,这个忍者存在感并不是太高,强度却是主流的T0上水准,属于是那种闷声上分的高强度A忍。跟漂泊小南同一个梯度的忍者有不少都是顶着节奏,比如新春鼬和鹰佐助等忍者,但同一个梯度的漂泊小南却基本没什么节奏等我继续说。
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火影忍者手游:节奏三人组回归,新春蛇重做后胜率下跌!火影忍者手游的8月份决斗场数据在9月中放出了,这次的胜率数据中有一个重点忍者,那就是刚在8月底重做的新春大蛇丸。这个忍者我在之前的文章中刚分析过,说这个忍者在重做后强度下滑明显,现如今公布的数据新春大蛇丸的胜率果然是跌了。最新的段位赛胜率是48.9%,我翻看了之是什么。
火影忍者手游198忍者:重做入仓上架吃灰,谁买谁后悔火影忍者手游中1980点券忍者的强度差异很大,有些忍者是直接站在天王位置,有些忍者是上架后直接进仓库吃灰,这也是策划被吐槽的原因之一,价格一样,为什么强度会有如此明显的差距? 你要不就全都是娱乐强度,玩家买来纯粹为了收集,要不就是全拉高强度吸引玩家买单,现在倒好,每次小发猫。
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火影忍者手游:金身水门上架,今年最佳高招S毫无争议!策划猿罗也只是临时借调到火影忍者手游项目组的,原本他就是航海王的策划。我就奇了怪了,一款营收数据挺不错的游戏,还要去别的项目组借人过来制作忍者,那现在的项目组策划团队到底是简陋成什么样子了? 记得有一次直播还专门提到火影忍者手游项目组是魔方最庞大的策划团队等我继续说。
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火影忍者手游:五影会谈斑机制曾是忍战带土废案?早有透露!很多玩家看到了新忍法帖S忍五影会谈斑的爆料,感觉这个忍者又是一个离谱机制,居然是可以随意通过子技能切换到神威空间,还可以再切换回实际场景,这还怎么打? 首先,切换到神威空间肯定是有时间限制的,在官方爆料视频中没有看到能量条,而在后来放出的动态图中就有看到能量条。..
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火影忍者手游:段位赛常年前五A忍,只在中低分段偷分?又感觉传说三忍自来也做的很不错了。包括这次提到的青年水门,最初也是被吐槽做的太简单了,完全没有之前几个形态波风水门的高操作,但现在拿来跟金身水门对比,好像又顺眼了很多。还有策划蛤蟆广制作的九喇嘛漩涡鸣人,手感也是第一梯队的,并且那个忍者的九喇嘛攻击融合也要比后面会介绍。
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火影忍者手游:一次小加强就到T0顶?此前竟有人嫌他弱!甚至是会成为一些玩家吐槽的忍者之一,秽土解斑现在已经有了争议,博人传长十郎只是对比之下好像没有那么夸张而已。调整后的博人传长十郎二技能距离加的并不多,但就是这么一小段距离就可以让他有更强的起手,很多时候在实战中就是这么一段距离就能决定下个回合该谁打伤害了等我继续说。
火影忍者手游:魔方送俩新忍者,金身水门迎重大优化!早就在帕克预告中出现的新忍者忍战重吾存在感极低,如果不是拆包玩家发现了这个忍者的上架素材,可能很多人都已经忘记了这个忍者的存在。目前看到的素材显示忍战重吾可以通过活动免费获取,但需要登录14天才行。其实在这个忍者上架前就有玩家猜测过获取方式,可能会是免费获等我继续说。
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