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火影忍者手游:策划蛤蟆广口碑为何一路下滑?策划蛤蟆广做了很多忍者,而且也一直有一个流传很广的消息,那就是他现在成为了火影忍者手游项目组的组长。这次我们就来聊一下策划蛤蟆广,为什么他的口碑一路下滑,到底是哪些因素导致的?首先,第一个就是忍者的强度把控不好,就算你的忍者做的再好,强度过高就会引来争议。如果说完了。

火影忍者手游:评价多次反转的S忍,有人因佐助放弃它?最新的忍法帖S忍五影会谈斑可以说是经历了多次的评价反转,刚开始看爆料感觉有切换场景的机制,这一次肯定是真投入了,全技能爆料看完以后认为普攻和奥义表现不行,怎么有点要翻车了?结果上手以后也是普攻和技能衔接有问题,手感僵硬,奥义居然还能替身,这个忍者不太行。刚好在是什么。

火影忍者手游:闷声上分的高强度A忍,能反制无节奏!最近火影忍者手游返场了漂泊系列的A忍,但缺少了同样是A忍的漂泊小南,这个忍者存在感并不是太高,强度却是主流的T0上水准,属于是那种闷声上分的高强度A忍。跟漂泊小南同一个梯度的忍者有不少都是顶着节奏,比如新春鼬和鹰佐助等忍者,但同一个梯度的漂泊小南却基本没什么节奏小发猫。

火影忍者手游198忍者:重做入仓上架吃灰,谁买谁后悔火影忍者手游中1980点券忍者的强度差异很大,有些忍者是直接站在天王位置,有些忍者是上架后直接进仓库吃灰,这也是策划被吐槽的原因之一,价格一样,为什么强度会有如此明显的差距? 你要不就全都是娱乐强度,玩家买来纯粹为了收集,要不就是全拉高强度吸引玩家买单,现在倒好,每次小发猫。

火影忍者手游:节奏三人组回归,新春蛇重做后胜率下跌!火影忍者手游的8月份决斗场数据在9月中放出了,这次的胜率数据中有一个重点忍者,那就是刚在8月底重做的新春大蛇丸。这个忍者我在之前的是什么。 但在超影分段却没有进入ban率前五的位置。还有宇智波泉奈,中低分段会觉得非常疯狂,但在超影分段一样是没进入前五。这两个忍者在8月份是什么。

火影忍者手游:段位赛常年前五A忍,只在中低分段偷分?这个忍者的节奏基本消失了,因为那个时候还有人说这个忍者没办法用了,可以进仓库了,但现在却依然有着极高的登场率。不过这个忍者的高登场率还是仅限于中低分段,削弱两次后的青年水门基本是不会进入超影分段登场率前五的位置。所以,你可以认为青年水门是一个毫无节奏,专门好了吧!

火影忍者手游:金身水门上架,今年最佳高招S毫无争议!策划猿罗也只是临时借调到火影忍者手游项目组的,原本他就是航海王的策划。我就奇了怪了,一款营收数据挺不错的游戏,还要去别的项目组借人过来制作忍者,那现在的项目组策划团队到底是简陋成什么样子了? 记得有一次直播还专门提到火影忍者手游项目组是魔方最庞大的策划团队是什么。

火影忍者手游:五影会谈斑机制曾是忍战带土废案?早有透露!感觉这个忍者又是一个离谱机制,居然是可以随意通过子技能切换到神威空间,还可以再切换回实际场景,这还怎么打? 首先,切换到神威空间肯定是有时间限制的,在官方爆料视频中没有看到能量条,而在后来放出的动态图中就有看到能量条。简单来说就是你进入神威空间就会持续消耗能量小发猫。

火影忍者手游:一次小加强就到T0顶?此前竟有人嫌他弱!在小豪的最新强度排名中,有两个忍者是在9月份大版本更新中加强后到了T0顶,一个是秽土解斑,另一个是博人传长十郎。秽土解斑之前的文章分析过了,这个忍者改动的地方比较多,二技能脱手木龙,还有受击须佐能乎以及须佐能乎双技能优化,而博人传长十郎的加强点就只有一个二技能的等我继续说。

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火影忍者手游:魔方送俩新忍者,金身水门迎重大优化!早就在帕克预告中出现的新忍者忍战重吾存在感极低,如果不是拆包玩家发现了这个忍者的上架素材,可能很多人都已经忘记了这个忍者的存在。目前看到的素材显示忍战重吾可以通过活动免费获取,但需要登录14天才行。其实在这个忍者上架前就有玩家猜测过获取方式,可能会是免费获好了吧!

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