火影忍者0氪第一天_火影忍者0氪新手攻略

火影忍者手游:策划蛤蟆广口碑为何一路下滑?火影忍者手游项目组的组长。这次我们就来聊一下策划蛤蟆广,为什么他的口碑一路下滑,到底是哪些因素导致的?首先,第一个就是忍者的强度把等会说。 对自己的忍者会有所保留。那策划志乃的忍战带土、策划鹿丸的秽土二代和策划小李的白面具,削弱后不还是一直保持在T0强度吗?而且这三位等会说。

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火影忍者手游:评价多次反转的S忍,有人因佐助放弃它?最新的忍法帖S忍五影会谈斑可以说是经历了多次的评价反转,刚开始看爆料感觉有切换场景的机制,这一次肯定是真投入了,全技能爆料看完以后认为普攻和奥义表现不行,怎么有点要翻车了?结果上手以后也是普攻和技能衔接有问题,手感僵硬,奥义居然还能替身,这个忍者不太行。刚好在说完了。

火影忍者中被制作成人傀儡的5位影:2位很憋屈,照美冥很好看我们就一起来聊一聊火影忍者中那些被制作成人傀儡的影吧!三代风影三代风影应该是第一位被制作成人傀儡的影,他掌握着非常厉害的磁遁血继限界,被誉为砂隐村历代最强风影。然而,如此厉害的三代风影却突然失踪了,他失踪的原因正是被蝎杀害制作成了人傀儡。不仅如此,在动画组原小发猫。

火影忍者手游:闷声上分的高强度A忍,能反制无节奏!最近火影忍者手游返场了漂泊系列的A忍,但缺少了同样是A忍的漂泊小南,这个忍者存在感并不是太高,强度却是主流的T0上水准,属于是那种闷还有呢? 再来分析一下这个忍者的强势点,白天模式的双技能主要是远程起手,黑夜模式的双技能有位移,更灵活,四豆之后释放第一段奥义有金刚体,而且可还有呢?

火影忍者手游:金身水门上架,今年最佳高招S毫无争议!策划猿罗也只是临时借调到火影忍者手游项目组的,原本他就是航海王的策划。我就奇了怪了,一款营收数据挺不错的游戏,还要去别的项目组借人过来制作忍者,那现在的项目组策划团队到底是简陋成什么样子了? 记得有一次直播还专门提到火影忍者手游项目组是魔方最庞大的策划团队说完了。

火影忍者手游:五影会谈斑机制曾是忍战带土废案?早有透露!因为这才刚看到五影会谈斑的第一波爆料,效果和机制都不一定是最终版,我们还是需要等后续的全技能爆料和正式上架的效果再来详细分析。当这个忍者的爆料放出之后,也有玩家翻出了策划志乃制作的忍战带土策划直播,在提到忍战带土设计思路的时候,策划志乃也提到过类似的机制,就说完了。

火影忍者手游:段位赛常年前五A忍,只在中低分段偷分?又感觉传说三忍自来也做的很不错了。包括这次提到的青年水门,最初也是被吐槽做的太简单了,完全没有之前几个形态波风水门的高操作,但现在拿来跟金身水门对比,好像又顺眼了很多。还有策划蛤蟆广制作的九喇嘛漩涡鸣人,手感也是第一梯队的,并且那个忍者的九喇嘛攻击融合也要比是什么。

火影忍者手游:一次小加强就到T0顶?此前竟有人嫌他弱!在小豪的最新强度排名中,有两个忍者是在9月份大版本更新中加强后到了T0顶,一个是秽土解斑,另一个是博人传长十郎。秽土解斑之前的文章分析过了,这个忍者改动的地方比较多,二技能脱手木龙,还有受击须佐能乎以及须佐能乎双技能优化,而博人传长十郎的加强点就只有一个二技能的是什么。

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火影忍者手游:节奏三人组回归,新春蛇重做后胜率下跌!火影忍者手游的8月份决斗场数据在9月中放出了,这次的胜率数据中有一个重点忍者,那就是刚在8月底重做的新春大蛇丸。这个忍者我在之前的说完了。 这两个忍者分别是第一名和第二名,看这五个忍者,是不是感觉少了一个鹰佐助? 鹰佐助在7月份的全段位登场率数据中还是第二名,这次直接跌出说完了。

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火影忍者手游:魔方送俩新忍者,金身水门迎重大优化!这个忍者的九尾攻击就很奇怪,只有打击的音效,九尾没有一点语音,但策划在优化手感的时候并没有去修复这个问题,一直到忍者上架了接近两周的时间才补齐了九尾的语音。现在不要再说策划千代是T0售后了,忍者修复的次数越多,就表示这个忍者最初的版本很简陋,需要后期多次优化才等会说。

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