火影手游免费送s忍该选什么
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火影忍者手游:魔方送俩新忍者,金身水门迎重大优化!免费拿到的新忍者,金身水门又一次迎来了优化,这次优化的内容虽然跟忍者本身的手感和强度没关系,但也是组成忍者的重要部分,那就是音效。本来在更新公告放出之后就有一个推送包,千手扉间和新春大蛇丸的调整都生效了,但公告中说优化了金身水门的音效好像没什么变化,后来快到说完了。
火影忍者手游:策划蛤蟆广口碑为何一路下滑?策划蛤蟆广做了很多忍者,而且也一直有一个流传很广的消息,那就是他现在成为了火影忍者手游项目组的组长。这次我们就来聊一下策划蛤蟆广,为什么他的口碑一路下滑,到底是哪些因素导致的?首先,第一个就是忍者的强度把控不好,就算你的忍者做的再好,强度过高就会引来争议。如果是什么。
火影忍者手游:评价多次反转的S忍,有人因佐助放弃它?最新的忍法帖S忍五影会谈斑可以说是经历了多次的评价反转,刚开始看爆料感觉有切换场景的机制,这一次肯定是真投入了,全技能爆料看完以后认为普攻和奥义表现不行,怎么有点要翻车了?结果上手以后也是普攻和技能衔接有问题,手感僵硬,奥义居然还能替身,这个忍者不太行。刚好在等会说。
火影忍者手游:闷声上分的高强度A忍,能反制无节奏!最近火影忍者手游返场了漂泊系列的A忍,但缺少了同样是A忍的漂泊小南,这个忍者存在感并不是太高,强度却是主流的T0上水准,属于是那种闷声上分的高强度A忍。跟漂泊小南同一个梯度的忍者有不少都是顶着节奏,比如新春鼬和鹰佐助等忍者,但同一个梯度的漂泊小南却基本没什么节奏等我继续说。
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火影忍者手游:节奏三人组回归,新春蛇重做后胜率下跌!火影忍者手游的8月份决斗场数据在9月中放出了,这次的胜率数据中有一个重点忍者,那就是刚在8月底重做的新春大蛇丸。这个忍者我在之前的小发猫。 这个忍者现在也基本没什么节奏。全段位ban率前五跟超影分段ban率前五有一定的差异,须佐鼬(百战鼬)全段位ban率第一,但在超影分段却没有小发猫。
火影忍者手游198忍者:重做入仓上架吃灰,谁买谁后悔火影忍者手游中1980点券忍者的强度差异很大,有些忍者是直接站在天王位置,有些忍者是上架后直接进仓库吃灰,这也是策划被吐槽的原因之一还有呢? 结果免费兑换出来的忍战土台都要比她强,这下真就是收集忍者了。夏日黑土的技能机制主要是围绕着海螺,二技能强度的体现又需要在海螺周还有呢?
火影忍者手游:金身水门上架,今年最佳高招S毫无争议!那现在的项目组策划团队到底是简陋成什么样子了? 记得有一次直播还专门提到火影忍者手游项目组是魔方最庞大的策划团队,结果你要去借人制作忍者,这合理吗? 今年除了须佐卡卡西可以拿下我个人认为的最佳高招S忍,剩下的两个忍者排名应该也是显而易见,传说三忍自来也第二,金身等会说。
火影忍者手游:段位赛常年前五A忍,只在中低分段偷分?在前段时间公布的8月份段位赛数据中,有一个忍者现在基本没什么节奏,但却常年出现在段位赛登场率前五的位置,这个忍者就是青年水门。提起这个忍者,巅峰时期和削弱一次的青年水门还是有挺大节奏的,但在第二次削弱之后,这个忍者的节奏基本消失了,因为那个时候还有人说这个忍者等我继续说。
火影忍者手游:五影会谈斑机制曾是忍战带土废案?早有透露!很多玩家看到了新忍法帖S忍五影会谈斑的爆料,感觉这个忍者又是一个离谱机制,居然是可以随意通过子技能切换到神威空间,还可以再切换回实后面会介绍。 设计这样一个双场景切换的机制没什么问题。虽然你可以说五影会谈斑的机制是忍战带土的废案,但想法和落到实际体验上还是有很大差距的后面会介绍。
火影忍者手游:一次小加强就到T0顶?此前竟有人嫌他弱!
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