手游火影忍者实战_手游火影忍者设置
火影忍者手游:策划蛤蟆广口碑为何一路下滑?策划蛤蟆广做了很多忍者,而且也一直有一个流传很广的消息,那就是他现在成为了火影忍者手游项目组的组长。这次我们就来聊一下策划蛤蟆广,为什么他的口碑一路下滑,到底是哪些因素导致的?首先,第一个就是忍者的强度把控不好,就算你的忍者做的再好,强度过高就会引来争议。如果等会说。
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火影忍者手游:评价多次反转的S忍,有人因佐助放弃它?最新的忍法帖S忍五影会谈斑可以说是经历了多次的评价反转,刚开始看爆料感觉有切换场景的机制,这一次肯定是真投入了,全技能爆料看完以后认为普攻和奥义表现不行,怎么有点要翻车了?结果上手以后也是普攻和技能衔接有问题,手感僵硬,奥义居然还能替身,这个忍者不太行。刚好在还有呢?
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火影忍者手游198忍者:重做入仓上架吃灰,谁买谁后悔火影忍者手游中1980点券忍者的强度差异很大,有些忍者是直接站在天王位置,有些忍者是上架后直接进仓库吃灰,这也是策划被吐槽的原因之一,价格一样,为什么强度会有如此明显的差距? 你要不就全都是娱乐强度,玩家买来纯粹为了收集,要不就是全拉高强度吸引玩家买单,现在倒好,每次是什么。
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火影忍者手游:闷声上分的高强度A忍,能反制无节奏!最近火影忍者手游返场了漂泊系列的A忍,但缺少了同样是A忍的漂泊小南,这个忍者存在感并不是太高,强度却是主流的T0上水准,属于是那种闷声上分的高强度A忍。跟漂泊小南同一个梯度的忍者有不少都是顶着节奏,比如新春鼬和鹰佐助等忍者,但同一个梯度的漂泊小南却基本没什么节奏等会说。
火影忍者手游:节奏三人组回归,新春蛇重做后胜率下跌!火影忍者手游的8月份决斗场数据在9月中放出了,这次的胜率数据中有一个重点忍者,那就是刚在8月底重做的新春大蛇丸。这个忍者我在之前的小发猫。 但仅剩的那几天时间肯定也是这个忍者登场高峰期,很多人都想在实战中体验重做后的效果,结果发现每次都白给,这才导致他的胜率直接下滑到小发猫。
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火影忍者手游:金身水门上架,今年最佳高招S毫无争议!策划猿罗也只是临时借调到火影忍者手游项目组的,原本他就是航海王的策划。我就奇了怪了,一款营收数据挺不错的游戏,还要去别的项目组借人过来制作忍者,那现在的项目组策划团队到底是简陋成什么样子了? 记得有一次直播还专门提到火影忍者手游项目组是魔方最庞大的策划团队后面会介绍。
火影忍者手游:五影会谈斑机制曾是忍战带土废案?早有透露!很多玩家看到了新忍法帖S忍五影会谈斑的爆料,感觉这个忍者又是一个离谱机制,居然是可以随意通过子技能切换到神威空间,还可以再切换回实际场景,这还怎么打? 首先,切换到神威空间肯定是有时间限制的,在官方爆料视频中没有看到能量条,而在后来放出的动态图中就有看到能量条。..
火影忍者手游:段位赛常年前五A忍,只在中低分段偷分?在前段时间公布的8月份段位赛数据中,有一个忍者现在基本没什么节奏,但却常年出现在段位赛登场率前五的位置,这个忍者就是青年水门。提起这个忍者,巅峰时期和削弱一次的青年水门还是有挺大节奏的,但在第二次削弱之后,这个忍者的节奏基本消失了,因为那个时候还有人说这个忍者小发猫。
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火影忍者手游:一次小加强就到T0顶?此前竟有人嫌他弱!甚至是会成为一些玩家吐槽的忍者之一,秽土解斑现在已经有了争议,博人传长十郎只是对比之下好像没有那么夸张而已。调整后的博人传长十郎二技能距离加的并不多,但就是这么一小段距离就可以让他有更强的起手,很多时候在实战中就是这么一段距离就能决定下个回合该谁打伤害了小发猫。
火影忍者手游:魔方送俩新忍者,金身水门迎重大优化!早就在帕克预告中出现的新忍者忍战重吾存在感极低,如果不是拆包玩家发现了这个忍者的上架素材,可能很多人都已经忘记了这个忍者的存在。目前看到的素材显示忍战重吾可以通过活动免费获取,但需要登录14天才行。其实在这个忍者上架前就有玩家猜测过获取方式,可能会是免费获还有呢?
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