火影忍者手游忍者调整规律_火影忍者手游忍者调整
火影忍者手游:策划蛤蟆广口碑为何一路下滑?策划蛤蟆广做了很多忍者,而且也一直有一个流传很广的消息,那就是他现在成为了火影忍者手游项目组的组长。这次我们就来聊一下策划蛤蟆等我继续说。 忍者质量不行、活动不行、忍者调整的幅度不行,很多玩家全都是需要组长来背,这个时候策划蛤蟆广就会被多次提到。而且青年水门和永恒佐等我继续说。
火影忍者手游忍者调整大全
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火影忍者手游忍术设置
火影忍者手游:评价多次反转的S忍,有人因佐助放弃它?最新的忍法帖S忍五影会谈斑可以说是经历了多次的评价反转,刚开始看爆料感觉有切换场景的机制,这一次肯定是真投入了,全技能爆料看完以后认为普攻和奥义表现不行,怎么有点要翻车了?结果上手以后也是普攻和技能衔接有问题,手感僵硬,奥义居然还能替身,这个忍者不太行。刚好在小发猫。
火影忍者手游最新调整
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火影忍者新版本忍者调整
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火影忍者手游:闷声上分的高强度A忍,能反制无节奏!最近火影忍者手游返场了漂泊系列的A忍,但缺少了同样是A忍的漂泊小南,这个忍者存在感并不是太高,强度却是主流的T0上水准,属于是那种闷声上分的高强度A忍。跟漂泊小南同一个梯度的忍者有不少都是顶着节奏,比如新春鼬和鹰佐助等忍者,但同一个梯度的漂泊小南却基本没什么节奏好了吧!
火影忍者手游游戏机制
火影忍者手游玩法技巧
火影忍者手游198忍者:重做入仓上架吃灰,谁买谁后悔火影忍者手游中1980点券忍者的强度差异很大,有些忍者是直接站在天王位置,有些忍者是上架后直接进仓库吃灰,这也是策划被吐槽的原因之一是什么。 可能还是为了能够完善这个忍者的机制,毕竟强度调整很简单,先走了第一步,把忍者机制完善了,后面再去改动强度,这样的思路也没啥问题。之是什么。
火影忍者手游细节讲解
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火影忍者手游忍者上限是什么意思
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火影忍者手游:节奏三人组回归,新春蛇重做后胜率下跌!火影忍者手游的8月份决斗场数据在9月中放出了,这次的胜率数据中有一个重点忍者,那就是刚在8月底重做的新春大蛇丸。这个忍者我在之前的还有呢? 可能有些人会纳闷,这样一个离谱的忍者怎么没有节奏呢?那是因为这个几乎放不出来的忍者,很多人都默认了未来会调整,也就不需要再重复提到还有呢?
火影忍者手游:金身水门上架,今年最佳高招S毫无争议!记得有一次直播还专门提到火影忍者手游项目组是魔方最庞大的策划团队,结果你要去借人制作忍者,这合理吗? 今年除了须佐卡卡西可以拿下我个人认为的最佳高招S忍,剩下的两个忍者排名应该也是显而易见,传说三忍自来也第二,金身水门垫底。即便金身水门会有优化和调整,这个忍者说完了。
火影忍者手游:五影会谈斑机制曾是忍战带土废案?早有透露!只是他的一些忍者强度把控不够稳,也会有一些争议,有玩家就认为策划志乃就知道制作离谱忍者。但我还是想替策划志乃说句话,忍者的强度就是调整数值这么简单,但想要做好一个忍者还是挺难的,而且除了强度以外,其他方面后期改动起来会非常复杂。这个时候可以再拿前段时间上架是什么。
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火影忍者手游:段位赛常年前五A忍,只在中低分段偷分?在前段时间公布的8月份段位赛数据中,有一个忍者现在基本没什么节奏,但却常年出现在段位赛登场率前五的位置,这个忍者就是青年水门。提起这个忍者,巅峰时期和削弱一次的青年水门还是有挺大节奏的,但在第二次削弱之后,这个忍者的节奏基本消失了,因为那个时候还有人说这个忍者等我继续说。
火影忍者手游:一次小加强就到T0顶?此前竟有人嫌他弱!忍者出场率变低,热度也就慢慢降下来了,但这个忍者并不弱,不理解为什么还有人质疑调整前的博人传长十郎强度太低。博人传长十郎和秽土解斑在改动之前都是T0上的主流水准,稍微加一点强度就可能会上升一个梯度,甚至是会成为一些玩家吐槽的忍者之一,秽土解斑现在已经有了争议,还有呢?
火影忍者手游:魔方送俩新忍者,金身水门迎重大优化!因为去年9月份同样是有一个免费忍者犬冢花上架,策划在上架一些忍者和活动的时候还是会有一些规律可循的。只是没有公布出来之前,玩家的小发猫。 但也是组成忍者的重要部分,那就是音效。本来在更新公告放出之后就有一个推送包,千手扉间和新春大蛇丸的调整都生效了,但公告中说优化了小发猫。
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