火影忍者手游肝哪个s忍者好

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火影忍者手游:评价多次反转的S忍,有人因佐助放弃它?这个忍者其他方面还是挺不错的,至少我玩起来感觉挺有意思,而且不是那种巅峰红夜带土的无脑强,还是会存在一些对战博弈。因为这个忍者给的虚化时间比较短,你不能每次都用反手虚化躲避一些攻击,这样就会强行让你去用其他方式来反手,比如一技能跑出去或者是一技能加二技能的佯小发猫。

火影忍者手游:金身水门上架,今年最佳高招S毫无争议!策划猿罗也只是临时借调到火影忍者手游项目组的,原本他就是航海王的策划。我就奇了怪了,一款营收数据挺不错的游戏,还要去别的项目组借人过来制作忍者,那现在的项目组策划团队到底是简陋成什么样子了? 记得有一次直播还专门提到火影忍者手游项目组是魔方最庞大的策划团队等会说。

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火影忍者手游:五影会谈斑机制曾是忍战带土废案?早有透露!很多玩家看到了新忍法帖S忍五影会谈斑的爆料,感觉这个忍者又是一个离谱机制,居然是可以随意通过子技能切换到神威空间,还可以再切换回实际场景,这还怎么打? 首先,切换到神威空间肯定是有时间限制的,在官方爆料视频中没有看到能量条,而在后来放出的动态图中就有看到能量条。..

火影忍者手游1月S忍必是鸣人?玩家发现策划预热小彩蛋火影忍者手游策划在很早就放出了消息,说是十周年肯定要搞一波大的,而且周年庆的S忍玩家肯定想不到。我之前也有分析过周年庆S忍的方向,认为要符合十周年庆这个节点的角色并不多,又是玩家猜不到的角色,很有可能是一个纯原创的角色。比如帕克几年前提到的要让岸本亲自设计一还有呢?

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火影忍者手游:下版本这S忍更灵活,会成新的低分杀手?这个忍者算是T0中或者是T0下的水准,属于可以调整,但不算弱的梯度,不知道这次调整后强度上限是不是又会上一个梯度。有时候我们也是需要理解策划给忍者加的限制,当后面真正意识到这些限制太多的时候再慢慢放开,而不是像漂泊带土那种几乎没什么限制就端上来了,然后再一步一小发猫。

火影忍者手游:氪金忍者巅峰到削弱不到一月,彻底消失!之前的文章分析过了本赛季的忍法帖S忍六尾鸣人,这次我们再来聊聊忍法帖A忍羁绊神农,这个忍者巅峰时期还是可以的,但强度主要还是集中在他的暗黑查克拉护盾上面,搭配上忍体术御和通灵蛞蝓,综合表现会更优秀。后来上架的专属通灵零尾,实际上也就是用长时间的无敌拖时间,我觉等会说。

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《火影忍者手游:小豪力推的红夜带土,究竟弱不弱?》在火影忍者手游的世界里,红夜带土曾是忍法帖S忍中的明星。刚上架时,它就像一把锋利的宝剑,一技能快速起手,二技能虚化反手,剑气还能轻松拿到先手,可谓风光无限。可这颗“新星”很快黯淡,遭受大幅度削弱,一技能起手变慢,二技能虚化效果变差,剑气也变成让人无奈的普攻判定。不后面会介绍。

火影忍者手游必知的3个超强忍者,上手就赢!嘿,各位火影忍者手游的玩家们,有没有过在决斗场被对手打得毫无还手之力的惨痛经历呀?看着对方操控着超强忍者,各种酷炫技能狂甩,自己却只能干瞪眼,是不是特别郁闷呢?其实呀,在这游戏里,要是能掌握几个超强忍者,那可就不一样啦,分分钟就能在决斗场横着走哦,可别不信,咱往下看。..

火影忍者手游新手必知的3个超强忍者,上手就赢!初代火影千手柱间虽有很多厉害之处,但对于新手而言,要想靠他在决斗场取胜,那可得好好熟悉他的各种技能特点以及操作技巧,可别以为拿到手就能轻松躺赢咯。在火影忍者手游里,这3个被大家认为是新手必知的超强忍者,其实都不是那种让你上手就能毫无悬念赢下比赛的。每个忍者都说完了。

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火影忍者手游新忍法帖忍者确定,五影会谈带土和机械鸣人即将上线!此忍者作为S级忍法帖忍者登场,技能设计极具特色,虚化技能将会在这个忍者身上展现的淋漓尽致。不过这个忍者的外观还是和现在手游里面的阿飞一样,都是穿着晓组织衣服和带着黄色单眼面具的样子。机械鸣人并非漩涡鸣人的正统形态,而是由大蛇丸制作的机械体,名字虽含漩涡鸣人,好了吧!

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